C++ 引用 | 菜鸟教程
什么是引用
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字
一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量
引用必须在定义时初始化,并且一旦绑定到一个变量后,就不能再绑定到其他变量
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int a = 10;
int &ref = a; // ref 是 a 的引用
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解释:
int &ref
表示 ref
是一个 int
类型的引用
ref
是 a
的别名,对 ref
的操作会直接作用于 a
引用与指针
引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:
- 不存在空引用,引用必须连接到一块合法的内存。
- 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
- 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
- 引用的对象必须是一个变量,而指针必须是一个地址。
特性 |
引用 |
指针 |
定义与初始化 |
必须初始化,且不能为 null 。 |
可以不初始化,可以在后续代码中指向其他对象,可以为 null 。 |
语法 |
使用 & 声明,例如:int &ref = a; |
使用 * 声明,例如:int *ptr = &a; |
重新绑定 |
不能重新绑定,一旦初始化后始终引用同一个对象。 |
可以重新指向其他对象,例如:ptr = &b; |
空值(Nullability) |
不能为 null ,必须绑定到有效的对象。 |
可以为 null ,表示不指向任何对象。 |
内存占用 |
不占用额外内存(编译器通常将其优化为直接操作所引用的对象)。 |
占用额外内存(存储地址,通常是一个机器字长,如4字节或8字节)。 |
访问方式 |
直接使用,无需解引用操作符,例如:ref = 10; |
需要使用 * 解引用操作符访问或修改所指向的对象,例如:*ptr = 10; |
多级间接访问 |
不支持多级间接访问(不能有引用的引用)。 |
支持多级间接访问(如指针的指针:int **pptr; )。 |
函数参数传递 |
常用于函数参数传递,语法简洁,例如:void func(int &x) { x = 10; } |
也可以用于函数参数传递,但需要使用解引用操作符,例如:void func(int *x) { *x = 10; } |
数组与引用 |
不能直接创建引用数组,但可以创建数组的引用,例如:int (&ref)[10] = arr; |
可以创建指针数组,也可以创建指向数组的指针,例如:int *ptrArr[10]; |
安全性 |
更安全,不能为 null ,且语法更直观。 |
更灵活,但容易出错(如空指针、野指针等)。 |
底层实现 |
通常通过指针实现,但编译器会优化为直接操作所引用的对象。 |
直接存储目标对象的内存地址。 |
创建引用
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#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 声明简单的变量
int i;
double d;
// 声明引用变量
int& r = i;
double& s = d;
i = 5;
cout << "Value of i : " << i << endl;
cout << "Value of i reference : " << r << endl;
d = 11.7;
cout << "Value of d : " << d << endl;
cout << "Value of d reference : " << s << endl;
return 0;
}
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输出
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Value of i : 5
Value of i reference : 5
Value of d : 11.7
Value of d reference : 11.7
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引用的一些用法
引用作为函数参数
直接交换是交换的形参,用引用就可以交换实值
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#include <iostream>
using namespace std;
// 函数声明
void swap(int& x, int& y);
int main ()
{
// 局部变量声明
int a = 100;
int b = 200;
cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
/* 调用函数来交换值 */
swap(a, b);
cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
return 0;
}
// 函数定义
void swap(int& x, int& y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 x 赋值给 y */
return;
}
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输出
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交换前,a 的值: 100
交换前,b 的值: 200
交换后,a 的值: 200
交换后,b 的值: 100
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引用作为函数返回值
通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似
当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,函数就可以放在赋值语句的左边
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#include <iostream>
using namespace std;
double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0};
double& setValues(int i) {
double& ref = vals[i];
return ref; // 返回第 i 个元素的引用,ref 是一个引用变量,ref 引用 vals[i]
}
// 要调用上面定义函数的主函数
int main ()
{
cout << "改变前的值" << endl;
for ( int i = 0; i < 5; i++ )
{
cout << "vals[" << i << "] = ";
cout << vals[i] << endl;
}
setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素
setValues(3) = 70.8; // 改变第 4 个元素
cout << "改变后的值" << endl;
for ( int i = 0; i < 5; i++ )
{
cout << "vals[" << i << "] = ";
cout << vals[i] << endl;
}
return 0;
}
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输出
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改变前的值
vals[0] = 10.1
vals[1] = 12.6
vals[2] = 33.1
vals[3] = 24.1
vals[4] = 50
改变后的值
vals[0] = 10.1
vals[1] = 20.23
vals[2] = 33.1
vals[3] = 70.8
vals[4] = 50
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当返回一个引用时,要注意被引用的对象不能超出作用域。所以返回一个对局部变量的引用是不合法的,但是,可以返回一个对静态变量的引用